ข้อมูลความสามารถตัวละคร (Status)
ข้อมูลความสามารถตัวละคร หรือภาษาอังกฤษจะรู้จักในชื่อ Status
หากใครเคยเล่น Romamce of the three Kingdoms หรือเกมอื่น ๆ มาก่อน
จะเข้าใจถึงข้อมูลส่วนนี้ได้ง่าย ซึ่งเครดิตในเว็บโรลเพลย์ของเราจะแบ่งออกเป็น 5 ความสามารถที่จะบ่งบอกถึงพัฒนาการตัวละครของเรา
LEA - ทักษะยุทธ์วิธี การนำทัพ ยิ่งทักษะนี้สูงจะยิ่งช่วยเสริมอานุภาพในการนำทัพออกศึกได้ดียิ่งขึ้น
STR - ทักษะการต่อสู้, ความชำนาญในการใช้อาวุธ, ความชำนาญบังคับพาหนะ, ค่าพลังโจมตี, ความคล่องตัว, สมรรถนะร่างกาย, พละกำลังกายภาพ
INT - ตรรกะ, ความเฉลียวฉลาด, การวางแผน, ไหวพริบแก้ไขปัญหา, การต่อรอง, การวิเคราะห์สังเกตและคิดคำนวณ, ความถนัดเชิงวิชาการ
POL - การบริหารจัดการเมือง พัฒนาบ้านเมือง ปกครองเมือง, วาทะศิลป์, การโน้มน้าวเจรจา
อำนาจบารมี, ความเป็นผู้นำ, ศิลปะการควบคุมมวลชน, ความนิยมและสถานะทางสังคม, ศาสตร์การใช้คน, การบัญชากองทัพ
CHA - บุคลิกภาพ, เสน่ห์เฉพาะตัว, ความเย้ายวนดึงดูด, รูปลักษณ์, ทักษะการเจรจาการทูต,
จริตมารยา, ความโดดเด่นสะกดสายตา, ทักษะการเกี้ยวพาราสี
VIT - ค่าพลังชีวิต หรือ ความทนทานของตัวละคร 1 VIT = 15 HP
คำแนะนำ: Status แต่ละค่าที่อัพท่านจะต้องอัพไม่เกิน 200 แต้ม คือ ค่าสเตตัสสูงสุด
เนื่องจากตอนนี้ยังไม่สามารถตั้งลิมิตได้ ทำให้อัพเกินไปได้ แต่หากมีใครอัพเกิน เมื่อทีมงานพบเห็นจะลดอัตโนมัติ
ประเภทค่าความสามารถหลัก & ชื่อเสียงตัวละคร
Level :: ค่าสถานะที่บ่งบอกถึงการเติบโตของตัวละคร เปรียบเสมือนพัฒนาการตัวละครไม่ว่าจะเป็นทั้งฝีมือ บุคลิกภาพ ลักษณะนิสัยที่จะเติบโตตามกาลเวลา ยิ่งสามารถทำเควสระดับสูงได้ เท่ากับว่าคุณมีประสบการณ์เอาตัวรอดในโลกกว้างนี้ได้อย่างเต็มที่และพบเจอสิ่งต่าง ๆ มามากมาย หรือการฝึกฝนต่าง ๆ
ชื่อเสียง :: ตัวแปรเครคิตที่สำคัญในการแสดงถึงบทบาทความโด่งดังของเรา เป็นที่รู้จักมักจี่ในวงกว้าง ในการได้รับเควสจะมีอัตราได้มากกว่าคนชื่อเสียงน้อย โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ค่า
คุณธรรม - ชื่อเสียงที่จะส่งผลให้คนรู้จักตัวตนที่แท้จริงของคุณมากขึ้น เป็นเรื่องยากที่จะปกปิดชื่อ ปลอมตัว หรือหลีกหนีจากความวุ่นวาย ด้วยการช่วยเหลือและปกป้องผู้ที่อ่อนแอกว่าของคุณเป็นที่ลือเลื่องไปทั่ว ยิ่งมีชื่อเสียงประเภทนี้สูงจะส่งผลให้มีคนรู้จักคุณมากขึ้น
ความชั่ว - ชื่อเสียงเหม็นโฉ่ที่ยิ่งคุณมีสูงจะยิ่งส่งผลต่อภาพลักษณ์ตัวตน เรื่องเลวร้ายไม่ว่าจะน้อยนิดหรือทำผิดพลาดแค่เสี้ยวเดียวโดยไม่เจตนาจะถูกลือแพร่สะพัดไปทั่วไต้หล้า ทำให้เมื่อได้ยินชื่อคุณจะทำให้มีเรื่องราวเหล่านั้นแพร่ออกมา
ความโหด - ชื่อเสียงที่ผู้คนต่างเล่าขานถึงความเงียบขรึม เก็บตัวและมีวิถีชีวิตสันโดษ มีบุคลิกภาพการเข้าสังคมที่ต่ำ ไม่ค่อยชื่นชอบการพบปะผู้คนมากมายด้วยคนที่มีชื่อเสียงด้านนี้ส่วนใหญ่จะเป็นคนปลีกวิเวกและเก็บตัว ด้วยความคิดพวกเขาเป็นความคิดที่พิลึกกึกกือและพวกเขาจะไม่ค่อยมีความทะเยอทะยาน รู้จักพอในสิ่งที่ตนเองมีและยิ่งคนมีชื่อเสียงด้านนี้สูงมักเป็นประเภทยึดตนเองเป็นที่ตั้งทำอะไรตามอำเภอใจ

{ ทำความรู้จักกับ สถานะ ทั้ง 5 สถานะ }
(1) ดี => เป็นผู้มีคุณธรรม รักความเที่ยงธรรม เป็นจอมยุทธ์ฝ่ายธรรมะที่ชื่นชอบการช่วยเหลือผู้คน
และได้รับเคารพนับถือจากผู้คน มีชื่อเสียงโด่งดังทั่วยุทธภพ
วิธีการได้รับหัวดี: มีค่า "คุณธรรม" สูงมากกว่าค่าอื่นๆ
(2) ชั่ว => ผู้ที่มีจิตใจคิดชั่วร้าย แต่ก็ไม่ร้ายเสมอไปเพียงแค่มักชอบมองคนอื่นแค่เปลือกนอกเท่านั้น
มีหลายการตัดสินใจของคนประเภทนี้เป็นการตัดสินใจช่วยเหลือคน
วิธีการได้รับหัวชั่ว: มีค่า "ความชั่ว" สูงมากกว่าค่าอื่นๆ
(3) เลว => คนที่มีจิตใจโหดเหี้ยม เลวทราม โฉดชั่ว ต่ำช้าผิดมนุษย์ สุดแสนจะชาติชั่ว ยากจะกู่กลับ
มีชื่อเสียงเหม็นโฉ่ในยุทธภพ ประพฤติ กระทำผิดอันมิชอบ ไปที่ไหนล้วนมีแต่คนสาปแช่ง
วิธีการได้รับหัวเลว: มีค่า "ความชั่ว" เป็นสองเท่าของค่า "คุณธรรม"
และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "ความโหด"
(4) คลั่ง => คนที่ยังอยู่กลางระหว่างดีและชั่ว แม้พฤติกรรมหลายส่วนจะเป็นพฤติกรรมที่เห็นแก่ตัว
แต่ก็ยังชอบช่วยเหลือผู้คน เป็นคนที่ไม่สามารถตัดสินใจได้อย่างชัดเจนว่าเขาจะดีหรือชั่วกันแน่ ด้วยบุคลิกคนหัวคลั่ง
จะทำให้คนพบเห็นพยายามหลีกเลี่ยงไม่กล้าสนทนาด้วยพวกเขามักเดาทางได้ยากไม่รู้ว่ามิตรหรือศัตรู ทำให้ในการเจอผู้คนหรือในเควสบางเควส
หากระหว่างความแปลกประหลาดของหัวมาร พวกเขาเลือกจะไปพบปะกับคนหัวมารมากกว่าคลั่ง หากไม่ได้เจอคนประเภทเดียวกันก็ยากจะคุยกันเข้าใจ
วิธีการได้รับสถานะคลั่ง: มีค่า "ความชั่ว" มากกว่าครึ่งนึงของ "คุณธรรม"
และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "ความโหด"
(5) มาร => เป็นผู้ที่มีนิสัยแปลกประหลาด ไม่สามารถเข้าสังคมได้ด้วยความคิดอ่านแตกต่างจากคนทั่วไปโดยสิ้นเชิง
ชอบเก็บตัวปลีกวิเวก มักถูกเข้าใจผิดเสมอว่าเป็นคนเลวร้ายด้วยผลจากการถูกคนกล่าวหาแต่ก็ไม่เคยแก้ตัว
ปล่อยปะละเลยให้ข่าวลือหายไปเอง และ ไม่ชื่นชอบการทำตามขนบธรรมเนียมประเพณี
แม้จะถูกผู้คนตราหน้าว่าแปลกประหลาด แต่พวกเขาก็ไม่เคยฆ่าหรือสังหารคนบริสุทธิ์
อีกทั้งยังมีจิตใจที่ซื่อสัตย์ภักดีต่อแผ่นดิน หากพบเจอเรื่องราวที่มีภัยต่อแผ่นดินพวกเขามักออกมาช่วยเหลือ
วิธีการได้รับสถานะมาร: มีค่า "ความโหด" เป็นสองเท่าของค่า "ความชั่ว"
และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "คุณธรรม"
{ วิธีการได้รับ แต้ม }
(1) งานจ้างทุกใบจะได้รับค่าคุณธรรม +10 (ยกเว้นงานจ้างใบที่ยกเว้น ชั่ว / บ้า / เลว ทำเท่านั้นจะได้รับความชั่ว)
(2) การร่วมปาร์ตี้กับคนมี สถานะมาร หรือ สถานะบ้า จะได้รับค่า "ความโหด"
(3) การร่วมปาร์ตี้กับคน สถานะดี และ สถานะชั่ว จะได้รับแต้มตามประเภทสถานะนั้น
(4) ได้จาก เควส หรือการพิจารณาจากโรลอิสระต่างๆ โดยจะไม่มีแจ้งใดๆ ว่ามาจากส่วนไหนในโรล
{ การลดแต้ม }
(1) หากมี ค่าคุณธรรม มากกว่า ค่าความชั่ว สองเท่า : ค่าความชั่วจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)
(2) หากมี ค่าความชั่ว มากกว่า ค่าคุณธรรม สองเท่า : ค่าคุณธรรมจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)
(3) หากมี ค่าใดค่าหนึ่งน้อยที่สุดกว่าอีกสองค่า ค่าดังกล่าวที่น้อยสุดจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)
(4) หากไม่ได้ ออนไลน์ เป็นเวลา 5 วัน : ค่าทั้งสามจะลดลง สัปดาห์ละ 3 แต้ม (อัตโนมัติ)