{ I } ข้อมูลความสามารถตัวละคร (Status) & ข้อมูลระบบความหิว

[คัดลอกลิงก์]
ไม่ระบุชื่อ  โพสต์ 2021-7-31 22:43:39 |โหมดอ่าน


ข้อมูลความสามารถตัวละคร (Status)
ข้อมูลความสามารถตัวละคร หรือภาษาอังกฤษจะรู้จักในชื่อ Status
หากใครเคยเล่น Romamce of the three Kingdoms หรือเกมอื่น ๆ มาก่อน
จะเข้าใจถึงข้อมูลส่วนนี้ได้ง่าย ซึ่งเครดิตในเว็บโรลเพลย์ของเราจะแบ่งออกเป็น 5 ความสามารถที่จะบ่งบอกถึงพัฒนาการตัวละครของเรา

LEA - ทักษะยุทธ์วิธี การนำทัพ ยิ่งทักษะนี้สูงจะยิ่งช่วยเสริมอานุภาพในการนำทัพออกศึกได้ดียิ่งขึ้น
STR  - ทักษะการต่อสู้, ความชำนาญในการใช้อาวุธ, ความชำนาญบังคับพาหนะ, ค่าพลังโจมตี, ความคล่องตัว, สมรรถนะร่างกาย, พละกำลังกายภาพ
INT  - ตรรกะ, ความเฉลียวฉลาด, การวางแผน, ไหวพริบแก้ไขปัญหา, การต่อรอง, การวิเคราะห์สังเกตและคิดคำนวณ, ความถนัดเชิงวิชาการ
POL  -  การบริหารจัดการเมือง พัฒนาบ้านเมือง ปกครองเมือง, วาทะศิลป์, การโน้มน้าวเจรจา
อำนาจบารมี, ความเป็นผู้นำ, ศิลปะการควบคุมมวลชน, ความนิยมและสถานะทางสังคม, ศาสตร์การใช้คน, การบัญชากองทัพ
CHA  - บุคลิกภาพ, เสน่ห์เฉพาะตัว, ความเย้ายวนดึงดูด, รูปลักษณ์, ทักษะการเจรจาการทูต,
จริตมารยา, ความโดดเด่นสะกดสายตา, ทักษะการเกี้ยวพาราสี
VIT - ค่าพลังชีวิต หรือ ความทนทานของตัวละคร 1 VIT = 15 HP

คำแนะนำ: Status แต่ละค่าที่อัพท่านจะต้องอัพไม่เกิน 200 แต้ม คือ ค่าสเตตัสสูงสุด
เนื่องจากตอนนี้ยังไม่สามารถตั้งลิมิตได้ ทำให้อัพเกินไปได้ แต่หากมีใครอัพเกิน เมื่อทีมงานพบเห็นจะลดอัตโนมัติ





ประเภทค่าความสามารถหลัก & ชื่อเสียงตัวละคร
  • Level :: ค่าสถานะที่บ่งบอกถึงการเติบโตของตัวละคร เปรียบเสมือนพัฒนาการตัวละครไม่ว่าจะเป็นทั้งฝีมือ บุคลิกภาพ ลักษณะนิสัยที่จะเติบโตตามกาลเวลา ยิ่งสามารถทำเควสระดับสูงได้ เท่ากับว่าคุณมีประสบการณ์เอาตัวรอดในโลกกว้างนี้ได้อย่างเต็มที่และพบเจอสิ่งต่าง ๆ มามากมาย หรือการฝึกฝนต่าง ๆ
  • ชื่อเสียง :: ตัวแปรเครคิตที่สำคัญในการแสดงถึงบทบาทความโด่งดังของเรา เป็นที่รู้จักมักจี่ในวงกว้าง ในการได้รับเควสจะมีอัตราได้มากกว่าคนชื่อเสียงน้อย โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ค่า
           คุณธรรม - ชื่อเสียงที่จะส่งผลให้คนรู้จักตัวตนที่แท้จริงของคุณมากขึ้น เป็นเรื่องยากที่จะปกปิดชื่อ ปลอมตัว หรือหลีกหนีจากความวุ่นวาย ด้วยการช่วยเหลือและปกป้องผู้ที่อ่อนแอกว่าของคุณเป็นที่ลือเลื่องไปทั่ว ยิ่งมีชื่อเสียงประเภทนี้สูงจะส่งผลให้มีคนรู้จักคุณมากขึ้น
           ความชั่ว - ชื่อเสียงเหม็นโฉ่ที่ยิ่งคุณมีสูงจะยิ่งส่งผลต่อภาพลักษณ์ตัวตน เรื่องเลวร้ายไม่ว่าจะน้อยนิดหรือทำผิดพลาดแค่เสี้ยวเดียวโดยไม่เจตนาจะถูกลือแพร่สะพัดไปทั่วไต้หล้า ทำให้เมื่อได้ยินชื่อคุณจะทำให้มีเรื่องราวเหล่านั้นแพร่ออกมา
           ความโหด - ชื่อเสียงที่ผู้คนต่างเล่าขานถึงความเงียบขรึม เก็บตัวและมีวิถีชีวิตสันโดษ มีบุคลิกภาพการเข้าสังคมที่ต่ำ ไม่ค่อยชื่นชอบการพบปะผู้คนมากมายด้วยคนที่มีชื่อเสียงด้านนี้ส่วนใหญ่จะเป็นคนปลีกวิเวกและเก็บตัว ด้วยความคิดพวกเขาเป็นความคิดที่พิลึกกึกกือและพวกเขาจะไม่ค่อยมีความทะเยอทะยาน รู้จักพอในสิ่งที่ตนเองมีและยิ่งคนมีชื่อเสียงด้านนี้สูงมักเป็นประเภทยึดตนเองเป็นที่ตั้งทำอะไรตามอำเภอใจ






{ ทำความรู้จักกับ สถานะ ทั้ง 5 สถานะ }

(1) ดี => เป็นผู้มีคุณธรรม รักความเที่ยงธรรม เป็นจอมยุทธ์ฝ่ายธรรมะที่ชื่นชอบการช่วยเหลือผู้คน
และได้รับเคารพนับถือจากผู้คน มีชื่อเสียงโด่งดังทั่วยุทธภพ
วิธีการได้รับหัวดี: มีค่า "คุณธรรม" สูงมากกว่าค่าอื่นๆ


(2) ชั่ว => ผู้ที่มีจิตใจคิดชั่วร้าย แต่ก็ไม่ร้ายเสมอไปเพียงแค่มักชอบมองคนอื่นแค่เปลือกนอกเท่านั้น
มีหลายการตัดสินใจของคนประเภทนี้เป็นการตัดสินใจช่วยเหลือคน
วิธีการได้รับหัวชั่ว: มีค่า "ความชั่ว" สูงมากกว่าค่าอื่นๆ


(3) เลว => คนที่มีจิตใจโหดเหี้ยม เลวทราม โฉดชั่ว ต่ำช้าผิดมนุษย์ สุดแสนจะชาติชั่ว ยากจะกู่กลับ
มีชื่อเสียงเหม็นโฉ่ในยุทธภพ ประพฤติ กระทำผิดอันมิชอบ ไปที่ไหนล้วนมีแต่คนสาปแช่ง
วิธีการได้รับหัวเลว: มีค่า "ความชั่ว" เป็นสองเท่าของค่า "คุณธรรม"
และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "ความโหด"


(4) คลั่ง => คนที่ยังอยู่กลางระหว่างดีและชั่ว แม้พฤติกรรมหลายส่วนจะเป็นพฤติกรรมที่เห็นแก่ตัว
แต่ก็ยังชอบช่วยเหลือผู้คน เป็นคนที่ไม่สามารถตัดสินใจได้อย่างชัดเจนว่าเขาจะดีหรือชั่วกันแน่ ด้วยบุคลิกคนหัวคลั่ง
จะทำให้คนพบเห็นพยายามหลีกเลี่ยงไม่กล้าสนทนาด้วยพวกเขามักเดาทางได้ยากไม่รู้ว่ามิตรหรือศัตรู ทำให้ในการเจอผู้คนหรือในเควสบางเควส
หากระหว่างความแปลกประหลาดของหัวมาร พวกเขาเลือกจะไปพบปะกับคนหัวมารมากกว่าคลั่ง หากไม่ได้เจอคนประเภทเดียวกันก็ยากจะคุยกันเข้าใจ
วิธีการได้รับสถานะคลั่ง: มีค่า "ความชั่ว" มากกว่าครึ่งนึงของ "คุณธรรม"
และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "ความโหด"


(5) มาร => เป็นผู้ที่มีนิสัยแปลกประหลาด ไม่สามารถเข้าสังคมได้ด้วยความคิดอ่านแตกต่างจากคนทั่วไปโดยสิ้นเชิง
ชอบเก็บตัวปลีกวิเวก มักถูกเข้าใจผิดเสมอว่าเป็นคนเลวร้ายด้วยผลจากการถูกคนกล่าวหาแต่ก็ไม่เคยแก้ตัว
ปล่อยปะละเลยให้ข่าวลือหายไปเอง และ ไม่ชื่นชอบการทำตามขนบธรรมเนียมประเพณี
แม้จะถูกผู้คนตราหน้าว่าแปลกประหลาด แต่พวกเขาก็ไม่เคยฆ่าหรือสังหารคนบริสุทธิ์
อีกทั้งยังมีจิตใจที่ซื่อสัตย์ภักดีต่อแผ่นดิน หากพบเจอเรื่องราวที่มีภัยต่อแผ่นดินพวกเขามักออกมาช่วยเหลือ
วิธีการได้รับสถานะมาร: มีค่า "ความโหด" เป็นสองเท่าของค่า "ความชั่ว"
และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "คุณธรรม"




{ วิธีการได้รับ แต้ม }

(1) งานจ้างทุกใบจะได้รับค่าคุณธรรม +10 (ยกเว้นงานจ้างใบที่ยกเว้น ชั่ว / บ้า / เลว ทำเท่านั้นจะได้รับความชั่ว)
(2) การร่วมปาร์ตี้กับคนมี สถานะมาร หรือ สถานะบ้า จะได้รับค่า "ความโหด"
(3) การร่วมปาร์ตี้กับคน สถานะดี และ สถานะชั่ว จะได้รับแต้มตามประเภทสถานะนั้น
(4) ได้จาก เควส หรือการพิจารณาจากโรลอิสระต่างๆ โดยจะไม่มีแจ้งใดๆ ว่ามาจากส่วนไหนในโรล




{ การลดแต้ม }

(1) หากมี ค่าคุณธรรม มากกว่า ค่าความชั่ว สองเท่า : ค่าความชั่วจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)
(2) หากมี ค่าความชั่ว มากกว่า ค่าคุณธรรม สองเท่า : ค่าคุณธรรมจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)
(3) หากมี ค่าใดค่าหนึ่งน้อยที่สุดกว่าอีกสองค่า ค่าดังกล่าวที่น้อยสุดจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)
(4) หากไม่ได้ ออนไลน์ เป็นเวลา 5 วัน : ค่าทั้งสามจะลดลง สัปดาห์ละ 3 แต้ม (อัตโนมัติ)




ขออภัย! โพสต์นี้มีไฟล์แนบหรือรูปภาพที่ไม่ได้รับอนุญาตให้คุณเข้าถึง

คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อดาวน์โหลดไฟล์นี้ หากยังไม่มีบัญชี กรุณา ลงทะเบียน

×
ไม่ระบุชื่อ  โพสต์ 2021-7-31 22:48:53

ข้อมูลความหิว

Hunger - ค่าความหิวของตัวละคร ซึ่งจะลดทุกครั้งที่ทำกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเว็บบอร์ดไม่ว่าจะเป็นการเปิดดู โพสต์ ตอบกระทู้
และ สูญเสียจากโรลเพลย์ตอนรับเควสและส่งเควส โดบหากปล่อยให้ความหิวติดลบก็จะไม่สามารถมีส่วนร่วมใด ๆ ได้
คุณจะต้องทานอาหารภายในศูนย์การค้าเสียก่อน


มาตรฐานค่าความหิว
-1000 ขึ้นไปจะเจ็บป่วยหนักทันที ไม่สามารถใช้ยาอะไรช่วยได้ด้วยร่างกายอ่อนแอมาก จะต้องพักฟื้น 15 วัน
-50 ถึง - 30 ป่วยขั้นรุนแรง
-20 ถึง -1 ป่วยธรรมดา
0-20 ร่างกายเริ่มอ่อนล้า จะอ่อนเพลียง่ายไม่ว่าจะทำอะไรเล็กๆ น้อยๆ ก็เหนื่อยแล้ว
21-100 ร่างกายอยู่ในสภาพปกติ สมบูรณ์

สัดส่วนความหิว
ต่ำกว่า 20 = ผอมกร่าง
30 - 99 = ผอม
100 - 999 = มาตรฐาน
1000+ = อ้วน



ตัวแปรการลดของค่าความหิว
{* เปลี่ยนแปลงจะขึ้นกับสถานะของสเตตัสค่า "STR" *}
(1) การใช้แรงในการทำงานหนัก ประเภทงานขนแบกหาม
(2) การฝึกฝนวรยุทธ์ / ศิลปะการต่อสู้
(3) การเดินทางระยะทางไกล { คำนวณตามระยะทาง }
(4) การฝึกฝนกำลังภายใน / นั่งสมาธิ
(5) การใช้แรงในการทำงานเล็กน้อย เบาๆ  
(6) และทุกครั้งที่มีการเข้าใช้งานครั้งแรกในแต่ละวันจะลด

วิธีการเพิ่มความหิว สามารถทำได้โดยการ "ซื้ออาหารประทังชีวิต" จาก "ศูนย์การค้า"




ข้อมูลความเครียด

ความเครียดคือแต้มที่เกิดขึ้นจากการกระทำสิ่งต่าง ๆ ที่ส่งผลกระทบต่ออารมณ์คาร์ทำให้เครียด แต้มยิ่งน้อยยิ่งปลอดความเครียด
ไม่ควรให้แต้มเพิ่มขึ้น หากมากขึ้น คุณจะได้รับแจ้งเตือนให้ตัวละครเกิดอาการปวดหัวอย่างรุนแรง (ไมเกรนขึ้น)

ความเครียด 300 แต้ม จะได้รับการแจ้งเตือนไมเกรน


{ ระบบส่งของขวัญ }

ระบบการส่งของขวัญ ผู้เล่นจะสามารถส่งของขวัญจากในกระเป๋าตัวเองให้เพื่อนหรือ NPC ได้
ซึ่งในบางเควสนั้น NPC จะให้ผู้เล่นมอบของบางอย่าง รวมถึงบางครั้งจะเป็นไอเท็ม
ที่ได้จากเควสใดเควสหนึ่งก่อนหน้านี้ ถ้าผู้เล่นเผลอขายไปแล้วก็จะได้รับผลลัพธ์เควสในรูปแบบอื่นแทน
อาจจะเลวร้ายกว่า..... ดังนั้นก่อนจะขายของที่ได้จากเควสใดเควสนึง
โปรดอ่านรายละเอียดไอเท็มและพิจารณาอย่างถี่ถ้วนด้วยนะคะ



←อุปกรณ์ที่สวมใส่อยู่→
จั่วซื่อจ้วนจ้วนจ้วน
←ไอเท็มที่มีอยู่→
x9999
x1
x1
x2
x12
x5
x635
x240
ขออภัย! คุณไม่ได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการในส่วนนี้ กรุณาเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง เข้าสู่ระบบ | ลงทะเบียน

รายละเอียดเครดิต

อย่าลืมเข้าสู่ระบบนะจ๊ะ เข้าสู่ระบบตอนนี้ หรือ ลงทะเบียนตอนนี้

เว็บไซต์นี้ มีการใช้คุกกี้ 🍪 เพื่อการบริหารเว็บไซต์ และเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของท่าน (เรียนรู้เพิ่มเติม)

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้