คู่มือการจีบ NPC & เชิญเข้าร่วมสังกัดกองกำลัง
ความสำคัญก่อนโรลสร้างความสัมพันธ์ NPC (1) สำคัญมาก ที่คุณจะต้องตรวจเช็ค (ลักษณะนิสัยขัดแย้งกันหรือไม่ สามารถเช็คได้จากที่นี่ คลิก) (2) รองลงมา ตรวจเช็ต ธาตุวันเกิด และ ปีนักษตร ชงกันหรือไม่ สามารถเช็คได้ที่นี่ (คลิก) (3) ทุก ๆ การโรลเพลย์ที่มีความขัดแย้งในด้านนิสัย และ ธาตุหรือปีนักษัตรชงกัน เนื้อหาโรลเพลย์คุณจะต้องสร้างให้สมเหตุสมผล เมื่อความสัมพันธ์ต้องลบลงในโรลเดียวกับจีบ ที่ความสัมพันธ์เพิ่ม โดยการครีเอทสร้างสถานการณ์โรลเพลย์ไม่ถึงกับทะเลาะ ขัดแย้งกัน แต่ให้คุณเผลอทำอะไรที่ไม่ดี หรือใช้คำพูด หรือ บางอย่างเกี่ยวกับนิสัย ตัวคาร์คุณในโรลนั้นด้วย เพื่อให้มีความเมคเช้นส์ในการลดความสัมพันธ์
คู่มือต่อไปนี้จะทำการสอนจีบ NPC โดยสถานะ NPC จะแบ่งออกด้วยกัน 4 สถานะด้วยกัน ที่ทำให้ NPC เหล่านี้ มีความภักดีเหนียวแน่นมากกว่าแค่หัวใจ 10 ดวง อันประกอบด้วย (1) คู่รักรู้ใจ - ความสัมพันธ์ลึกซึ้งที่ทั้งสองมีความรักก่อเกิดที่เหนียวแน่นและรักสุดหัวใจ ต่างฝ่ายต่างมีรักมั่นคง พร้อมจะสร้างครอบครัว แผ่ขยายกิ่งก้านสาขา แต่ความสัมพันธ์ระดับนี้อาจคุณไม่ค่อยดูแลถนอมเอาใจใส่ก็อาจค่อย ๆ เกิดความลดลงมา จนถึงขั้นคู่รักคุณเป็นชู้กับสหายก็ได้ (2) พี่น้องร่วมสาบาน - ความสัมพันธ์ที่แน่นเฟ้น สามารถยอมตายแทนกันได้เพียงสบตาก็รู้ใจ แม้มิใช่พี่น้องร่วมสายเลือด แต่ความเหนียวแน่นมากยิ่งกว่าพี่น้อง สามารถตายแทนกันได้และร่วมรบเคียงบ่าเคียงไหล่ไปจนกว่าชีวิตจะหาไม่ (มีพี่น้องร่วมสาบานได้ 3 คนเท่านั้น) (3) ศิษย์อาจารย์ - ความสัมพันธ์ที่ดำรงอยู่ในฐานะศิษย์และอาจารย์ มีความสัมพันธ์ที่แน่นเฟ้น หากร่วมงานกันจะทำให้มีความประสบความสำเร็จในงานที่กระทำ (4) สหายร่วมเป็นร่วมตาย - ความสัมพันธ์ที่ไม่แพ้พี่น้องร่วมสาบาน ขุนพลที่มีความสัมพันธ์นี้กับเราจะทำจะไม่มีทางทรยศ และภักดีถวายชีวิตต่อเราอย่างถึงที่สุด ร่วมเป็นร่วมตายกับเราไปตลอดรอดฝั่ง (5) ครอบครัว/ญาติ - วงศานุญาต ไม่ว่าจะพี่น้อง ลูก พ่อแม่ ไม่สามารถบ่งบอกได้ว่าจะภักดีมากแค่ไหน แม้จะเป็นครอบครัวเดียวกันแต่ย่อมมีการหักหลังเสมอ (6) ยาใจ - ความสัมพันธ์เชิงชู้สาว เมื่อคุณไปมีความรักกับภรรยา สามีคนอื่น คุณจะได้รับสถานะยาใจกับคน ๆ นั้น เป็นการบ่งบอกถึงการเล่นชู้
ที่ควรรู้สำคัญทุกครั้งในการมอบของขวัญ คุณจะต้องแจ้ง ID NPC คนนั้นไว้ท้ายโรลเพลย์ก่อนเสมอทุกครั้งก่อนจะโพสต์โรลเพลย์จีบ ตัวอย่าง [001] ฮั่นหลิงตี้ (ฮั่นเลนเต้)หลังเขียนโรลเพลย์สนทนาและให้ของขวัญ NPC เสร็จแล้ว ท้ายโพสต์ให้ใส่ไว้ [001] มอบ xxx ให้ * หากลืมใส่จะไม่ได้ความสัมพันธ์กับ NPC คนนั้น *
*สำคัญมาก* NPC คนไหนมีชื่อรอง ให้โรลเพลย์อีกฝ่ายแนะนำ แซ่+ชื่อรอง อาทิ เฉา เมิ่งเต๋อ ห้ามเรียกชื่อจริงอีกฝ่ายเด็ดขาด จะให้ NPC แนะนำชื่อจริงก็ต่อเมื่อหัวใจ 7 ดวงขึ้นไป
การโรลเพลย์จีบ & มอบของขวัญให้ NPC (1) เช็คพิกัด NPC ที่คุณต้องการสร้างความสัมพันธ์ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ตามโรงเตี๊ยมประจำเมืองที่เจ้าเมืองสร้างหรือ สามารถไปยังบ้านของ NPC เหล่านั้นเพื่อสร้างความสัมพันธ์ได้ (2) เขียนโรลเพลย์สนทนากับ NPC ณ สถานที่ ๆ NPC อยู่ในตอนนั้น โดยจะแปะไว้ตามภาพ
(3) ก่อนจะจบกลับจากการเยี่ยม NPC ให้โรลเพลย์มอบของก่อนแยก เพื่อรับความสัมพันธ์ที่มากขึ้น จากนั้นระบุหมายเลขไอดี NPC ไว้ท้ายโพสต์โรลของคุณ (4) เมื่อเขียนโรลเพลย์มอบไอเท็มที่ชอบให้ NPC เสร็จ ทุกครั้งหลังโรลเพลย์ให้แท็ก @Webmaster และ ส่งไอเท็มชนิดนั้นมาที่ไอดี Webmaster (5) เป็นอันจบในการจีบ NPC รายวัน (6) การจีบ NPC ลิมิต 1 ครั้ง ต่อ 1 NPC (ใน 1 วันจะไปหา NPC กี่ครั้งก็ได้ ขอให้สร้างเรื่องราวดี ๆ ไม่ขัดแย้งกันในการเดินทาง)
หมายเหตุ: โปรดระวัง การให้ของช้ำติดต่อกันทุกวันจะทำให้ NPC เริ่มเบื่อและความสัมพันธ์ลดลงได้ แนะนำให้สลับของอื่น ๆ ที่ NPC ชอบบ้าง
สถานะหัวใจแดงปรกติ หัวใจ 1 ดวง = 100 แต้มความสัมพันธ์
เมื่อคุณจีบ NPC ไประยะเวลาหนึ่ง หัวใจแดงเพิ่มมากขึ้นจะทำให้มีความสัมพันธ์แต่ละระดับที่เพิ่มอัตราสำเร็จในการชักชวน โดยเริ่มต้นจะเป็นเพียงคนรู้จัก ตามคำอธิบายดังต่อไปนี้
คนแปลกหน้า  คนรู้จัก
เมื่อหัวใจ 10 ดวง ก้าวต่อไปจะขึ้นกับอีเว้นท์ที่เกิดจากการทำอะไรร่วมกันกับ NPC คนนั้นบ่อย ๆ เพื่อพัฒนาสู่ระดับสุดท้าย คือ คู่รักรู้ใจ / พี่น้องร่วมสาบาน / ศิษย์อาจารย์ / สหายร่วมเป็นร่วมตาย / ครอบครัว/ญาติ / ยาใจ
แต้มความสัมพันธ์ NPC เพิ่มขึ้น (1) ให้ไอเท็มที่ NPC ชอบ ได้รับความสัมพันธ์+35 แต้ม (2) โรลเพลย์พูดคุยประจำวัน ได้รับความสัมพันธ์+5 แต้ม (3) ทำเควสรับจ้างงานของ NPC ได้รับความสัมพันธ์พิเศษ+20 แต้ม (4) มีลักษณะนิสัยที่สอดคล้องกัน ได้รับความสัมพันธ์พิเศษ+10 แต้ม (5) มีธาตุประจำตัวที่เกื้อหนุนกัน ได้รับความสัมพันธ์พิเศษ+20 แต้ม (ธาตุเดียวกันจะได้รับความสัมพันธ์พิเศษ+5) (6) มีปีนักษัตรถูกโฉลกกัน ได้รับความสัมพันธ์พิเศษ+20 แต้ม (ปีนักษัตรเดียวกันจะได้รับความสัมพันธ์พิเศษ+5) (7) ความสัมพันธ์ในการโรลเพลย์คุยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเชื่อเดียวกัน +10 แต้ม (ดูเพิ่มเติมที่นี่)
แต้มความสัมพันธ์ NPC ลดลง (1) มีลักษณะนิสัยขัดแย้งกัน ทุก ๆ ครั้งที่โรลเจอ จะสูญเสียความสัมพันธ์ -10 แต้ม (หากในนิสัยมีระบุชัดเจนว่านิสัยตรงข้ามลดเท่าไหร่ก็อิงจากนิสัย) (2) การให้ไอเท็มที่ NPC หรือทำสิ่งที่ NPC เกลียด จะสูญเสียความสัมพันธ์ -30 แต้ม (3) ปีนักษัตร หรือ ธาตุประจำตัวขัดแย้งกัน จะสูญเสียความสัมพันธ์ -15 แต้ม
การชักชวน NPC ไร้สังกัดเข้าร่วมกับเรา (1) หลังจากคุณมีความสัมพันธ์ 7-9 ดวงแล้ว ให้คุณเขียนโรลเพลย์โน้มน้าว ชักชวนอีกฝ่าย พร้อมกล่าวถึงปณิธานของคุณ (2) หลังจากโรลเพลย์แล้วอย่าเพิ่งไปไหน รอทางทีมงานมาแจ้งผลการชักชวนว่าสำเร็จหรือไม่ หากไม่สำเร็จไว้โอกาสหน้ามาชวนอีกครั้ง หากสำเร็จ บางครั้งก็สำเร็จทันที บางครั้ง NPC จะทดสอบดวลสู้กับคุณ หรือ โต้วาทีทดสอบสติปัญญา หากชนะพวกเขาจะเข้าร่วมกับคุณ (3) ความสำเร็จโอกาสง่าย ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ อาทิ คุณส่ง หลิวเป้ย์ มาโน้มน้าว กวนอวี่ จะทำให้สำเร็จ 100% เพราะทั้งสองเป็นพี่น้องร่วมสาบานกัน และเหมือนในประวัติศาสตร์หรือในเกมบางครั้งขุนพลบางคนอาจต้องชวน 2-4 ครั้งถึงจะสำเร็จ * ในเคสนี้ คือ คุณมีหลิวเป้ย์ในสังกัด และ เขียนโรลเพลย์ฐานะหลิวเป้ย์มาหากวนอวี่ * (4) ความสำเร็จยังขึ้นกับความสอดคล้องของลักษณะนิสัย ถูกโฉลกของปีนักษัตรและธาตุของคุณกับพวกเขาอีกด้วย
|