Anonymous 发表于 2021-7-31 22:43:39

{ I } ข้อมูลความสามารถตัวละคร (Status) & ข้อมูลระบบความหิว



ข้อมูลความสามารถตัวละคร (Status)ข้อมูลความสามารถตัวละคร หรือภาษาอังกฤษจะรู้จักในชื่อ Statusหากใครเคยเล่น Romamce of the three Kingdoms หรือเกมอื่น ๆ มาก่อนจะเข้าใจถึงข้อมูลส่วนนี้ได้ง่าย ซึ่งเครดิตในเว็บโรลเพลย์ของเราจะแบ่งออกเป็น 5 ความสามารถที่จะบ่งบอกถึงพัฒนาการตัวละครของเรา
LEA - ทักษะยุทธ์วิธี การนำทัพ ยิ่งทักษะนี้สูงจะยิ่งช่วยเสริมอานุภาพในการนำทัพออกศึกได้ดียิ่งขึ้นSTR- ทักษะการต่อสู้, ความชำนาญในการใช้อาวุธ, ความชำนาญบังคับพาหนะ, ค่าพลังโจมตี, ความคล่องตัว, สมรรถนะร่างกาย, พละกำลังกายภาพINT- ตรรกะ, ความเฉลียวฉลาด, การวางแผน, ไหวพริบแก้ไขปัญหา, การต่อรอง, การวิเคราะห์สังเกตและคิดคำนวณ, ความถนัดเชิงวิชาการPOL-การบริหารจัดการเมือง พัฒนาบ้านเมือง ปกครองเมือง, วาทะศิลป์, การโน้มน้าวเจรจา อำนาจบารมี, ความเป็นผู้นำ, ศิลปะการควบคุมมวลชน, ความนิยมและสถานะทางสังคม, ศาสตร์การใช้คน, การบัญชากองทัพCHA- บุคลิกภาพ, เสน่ห์เฉพาะตัว, ความเย้ายวนดึงดูด, รูปลักษณ์, ทักษะการเจรจาการทูต,จริตมารยา, ความโดดเด่นสะกดสายตา, ทักษะการเกี้ยวพาราสีVIT - ค่าพลังชีวิต หรือ ความทนทานของตัวละคร 1 VIT = 15 HP
คำแนะนำ: Status แต่ละค่าที่อัพท่านจะต้องอัพไม่เกิน 200 แต้ม คือ ค่าสเตตัสสูงสุดเนื่องจากตอนนี้ยังไม่สามารถตั้งลิมิตได้ ทำให้อัพเกินไปได้ แต่หากมีใครอัพเกิน เมื่อทีมงานพบเห็นจะลดอัตโนมัติ

static/image/hrline/li7.gif


ประเภทค่าความสามารถหลัก & ชื่อเสียงตัวละคร
[*]Level :: ค่าสถานะที่บ่งบอกถึงการเติบโตของตัวละคร เปรียบเสมือนพัฒนาการตัวละครไม่ว่าจะเป็นทั้งฝีมือ บุคลิกภาพ ลักษณะนิสัยที่จะเติบโตตามกาลเวลา ยิ่งสามารถทำเควสระดับสูงได้ เท่ากับว่าคุณมีประสบการณ์เอาตัวรอดในโลกกว้างนี้ได้อย่างเต็มที่และพบเจอสิ่งต่าง ๆ มามากมาย หรือการฝึกฝนต่าง ๆ
[*]ชื่อเสียง :: ตัวแปรเครคิตที่สำคัญในการแสดงถึงบทบาทความโด่งดังของเรา เป็นที่รู้จักมักจี่ในวงกว้าง ในการได้รับเควสจะมีอัตราได้มากกว่าคนชื่อเสียงน้อย โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ค่า
       คุณธรรม - ชื่อเสียงที่จะส่งผลให้คนรู้จักตัวตนที่แท้จริงของคุณมากขึ้น เป็นเรื่องยากที่จะปกปิดชื่อ ปลอมตัว หรือหลีกหนีจากความวุ่นวาย ด้วยการช่วยเหลือและปกป้องผู้ที่อ่อนแอกว่าของคุณเป็นที่ลือเลื่องไปทั่ว ยิ่งมีชื่อเสียงประเภทนี้สูงจะส่งผลให้มีคนรู้จักคุณมากขึ้น
       ความชั่ว - ชื่อเสียงเหม็นโฉ่ที่ยิ่งคุณมีสูงจะยิ่งส่งผลต่อภาพลักษณ์ตัวตน เรื่องเลวร้ายไม่ว่าจะน้อยนิดหรือทำผิดพลาดแค่เสี้ยวเดียวโดยไม่เจตนาจะถูกลือแพร่สะพัดไปทั่วไต้หล้า ทำให้เมื่อได้ยินชื่อคุณจะทำให้มีเรื่องราวเหล่านั้นแพร่ออกมา
       ความโหด - ชื่อเสียงที่ผู้คนต่างเล่าขานถึงความเงียบขรึม เก็บตัวและมีวิถีชีวิตสันโดษ มีบุคลิกภาพการเข้าสังคมที่ต่ำ ไม่ค่อยชื่นชอบการพบปะผู้คนมากมายด้วยคนที่มีชื่อเสียงด้านนี้ส่วนใหญ่จะเป็นคนปลีกวิเวกและเก็บตัว ด้วยความคิดพวกเขาเป็นความคิดที่พิลึกกึกกือและพวกเขาจะไม่ค่อยมีความทะเยอทะยาน รู้จักพอในสิ่งที่ตนเองมีและยิ่งคนมีชื่อเสียงด้านนี้สูงมักเป็นประเภทยึดตนเองเป็นที่ตั้งทำอะไรตามอำเภอใจ


https://i.imgur.com/YBgdZbY.png


{ ทำความรู้จักกับ สถานะ ทั้ง 5 สถานะ }
(1) ดี => เป็นผู้มีคุณธรรม รักความเที่ยงธรรม เป็นจอมยุทธ์ฝ่ายธรรมะที่ชื่นชอบการช่วยเหลือผู้คนและได้รับเคารพนับถือจากผู้คน มีชื่อเสียงโด่งดังทั่วยุทธภพวิธีการได้รับหัวดี: มีค่า "คุณธรรม" สูงมากกว่าค่าอื่นๆ

(2) ชั่ว => ผู้ที่มีจิตใจคิดชั่วร้าย แต่ก็ไม่ร้ายเสมอไปเพียงแค่มักชอบมองคนอื่นแค่เปลือกนอกเท่านั้นมีหลายการตัดสินใจของคนประเภทนี้เป็นการตัดสินใจช่วยเหลือคนวิธีการได้รับหัวชั่ว: มีค่า "ความชั่ว" สูงมากกว่าค่าอื่นๆ

(3) เลว => คนที่มีจิตใจโหดเหี้ยม เลวทราม โฉดชั่ว ต่ำช้าผิดมนุษย์ สุดแสนจะชาติชั่ว ยากจะกู่กลับมีชื่อเสียงเหม็นโฉ่ในยุทธภพ ประพฤติ กระทำผิดอันมิชอบ ไปที่ไหนล้วนมีแต่คนสาปแช่งวิธีการได้รับหัวเลว: มีค่า "ความชั่ว" เป็นสองเท่าของค่า "คุณธรรม"และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "ความโหด"

(4) คลั่ง => คนที่ยังอยู่กลางระหว่างดีและชั่ว แม้พฤติกรรมหลายส่วนจะเป็นพฤติกรรมที่เห็นแก่ตัวแต่ก็ยังชอบช่วยเหลือผู้คน เป็นคนที่ไม่สามารถตัดสินใจได้อย่างชัดเจนว่าเขาจะดีหรือชั่วกันแน่ ด้วยบุคลิกคนหัวคลั่งจะทำให้คนพบเห็นพยายามหลีกเลี่ยงไม่กล้าสนทนาด้วยพวกเขามักเดาทางได้ยากไม่รู้ว่ามิตรหรือศัตรู ทำให้ในการเจอผู้คนหรือในเควสบางเควสหากระหว่างความแปลกประหลาดของหัวมาร พวกเขาเลือกจะไปพบปะกับคนหัวมารมากกว่าคลั่ง หากไม่ได้เจอคนประเภทเดียวกันก็ยากจะคุยกันเข้าใจวิธีการได้รับสถานะคลั่ง: มีค่า "ความชั่ว" มากกว่าครึ่งนึงของ "คุณธรรม"และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "ความโหด"

(5) มาร => เป็นผู้ที่มีนิสัยแปลกประหลาด ไม่สามารถเข้าสังคมได้ด้วยความคิดอ่านแตกต่างจากคนทั่วไปโดยสิ้นเชิงชอบเก็บตัวปลีกวิเวก มักถูกเข้าใจผิดเสมอว่าเป็นคนเลวร้ายด้วยผลจากการถูกคนกล่าวหาแต่ก็ไม่เคยแก้ตัวปล่อยปะละเลยให้ข่าวลือหายไปเอง และ ไม่ชื่นชอบการทำตามขนบธรรมเนียมประเพณีแม้จะถูกผู้คนตราหน้าว่าแปลกประหลาด แต่พวกเขาก็ไม่เคยฆ่าหรือสังหารคนบริสุทธิ์อีกทั้งยังมีจิตใจที่ซื่อสัตย์ภักดีต่อแผ่นดิน หากพบเจอเรื่องราวที่มีภัยต่อแผ่นดินพวกเขามักออกมาช่วยเหลือวิธีการได้รับสถานะมาร: มีค่า "ความโหด" เป็นสองเท่าของค่า "ความชั่ว"และผลรวมทั้งสองเป็นสองเท่าของค่า "คุณธรรม"

https://i.imgur.com/YBgdZbY.png

{ วิธีการได้รับ แต้ม }
(1) งานจ้างทุกใบจะได้รับค่าคุณธรรม +10 (ยกเว้นงานจ้างใบที่ยกเว้น ชั่ว / บ้า / เลว ทำเท่านั้นจะได้รับความชั่ว)(2) การร่วมปาร์ตี้กับคนมี สถานะมาร หรือ สถานะบ้า จะได้รับค่า "ความโหด"(3) การร่วมปาร์ตี้กับคน สถานะดี และ สถานะชั่ว จะได้รับแต้มตามประเภทสถานะนั้น(4) ได้จาก เควส หรือการพิจารณาจากโรลอิสระต่างๆ โดยจะไม่มีแจ้งใดๆ ว่ามาจากส่วนไหนในโรล

https://i.imgur.com/YBgdZbY.png

{ การลดแต้ม }
(1) หากมี ค่าคุณธรรม มากกว่า ค่าความชั่ว สองเท่า : ค่าความชั่วจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)(2) หากมี ค่าความชั่ว มากกว่า ค่าคุณธรรม สองเท่า : ค่าคุณธรรมจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)(3) หากมี ค่าใดค่าหนึ่งน้อยที่สุดกว่าอีกสองค่า ค่าดังกล่าวที่น้อยสุดจะลดลงวันละ 1 แต้ม (อัตโนมัติ)(4) หากไม่ได้ ออนไลน์ เป็นเวลา 5 วัน : ค่าทั้งสามจะลดลง สัปดาห์ละ 3 แต้ม (อัตโนมัติ)
https://i.imgur.com/YBgdZbY.png


Anonymous 发表于 2021-7-31 22:48:53


ข้อมูลความหิว
Hunger - ค่าความหิวของตัวละคร ซึ่งจะลดทุกครั้งที่ทำกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเว็บบอร์ดไม่ว่าจะเป็นการเปิดดู โพสต์ ตอบกระทู้และ สูญเสียจากโรลเพลย์ตอนรับเควสและส่งเควส โดบหากปล่อยให้ความหิวติดลบก็จะไม่สามารถมีส่วนร่วมใด ๆ ได้คุณจะต้องทานอาหารภายในศูนย์การค้าเสียก่อน

มาตรฐานค่าความหิว-1000 ขึ้นไปจะเจ็บป่วยหนักทันที ไม่สามารถใช้ยาอะไรช่วยได้ด้วยร่างกายอ่อนแอมาก จะต้องพักฟื้น 15 วัน-50 ถึง - 30 ป่วยขั้นรุนแรง-20 ถึง -1 ป่วยธรรมดา0-20 ร่างกายเริ่มอ่อนล้า จะอ่อนเพลียง่ายไม่ว่าจะทำอะไรเล็กๆ น้อยๆ ก็เหนื่อยแล้ว21-100 ร่างกายอยู่ในสภาพปกติ สมบูรณ์
สัดส่วนความหิวต่ำกว่า 20 = ผอมกร่าง30 - 99 = ผอม100 - 999 = มาตรฐาน1000+ = อ้วน
https://xn--12cn8be2ck0h5b.com/static/image/hrline/line13.gif

ตัวแปรการลดของค่าความหิว{* เปลี่ยนแปลงจะขึ้นกับสถานะของสเตตัสค่า "STR" *}(1) การใช้แรงในการทำงานหนัก ประเภทงานขนแบกหาม(2) การฝึกฝนวรยุทธ์ / ศิลปะการต่อสู้(3) การเดินทางระยะทางไกล { คำนวณตามระยะทาง }(4) การฝึกฝนกำลังภายใน / นั่งสมาธิ(5) การใช้แรงในการทำงานเล็กน้อย เบาๆ(6) และทุกครั้งที่มีการเข้าใช้งานครั้งแรกในแต่ละวันจะลด
วิธีการเพิ่มความหิว สามารถทำได้โดยการ "ซื้ออาหารประทังชีวิต" จาก "ศูนย์การค้า"

https://xn--12cn8be2ck0h5b.com/static/image/hrline/line13.gif

ข้อมูลความเครียด
ความเครียดคือแต้มที่เกิดขึ้นจากการกระทำสิ่งต่าง ๆ ที่ส่งผลกระทบต่ออารมณ์คาร์ทำให้เครียด แต้มยิ่งน้อยยิ่งปลอดความเครียดไม่ควรให้แต้มเพิ่มขึ้น หากมากขึ้น คุณจะได้รับแจ้งเตือนให้ตัวละครเกิดอาการปวดหัวอย่างรุนแรง (ไมเกรนขึ้น)
ความเครียด 300 แต้ม จะได้รับการแจ้งเตือนไมเกรน
https://xn--12cn8be2ck0h5b.com/static/image/hrline/line13.gif
{ ระบบส่งของขวัญ }
ระบบการส่งของขวัญ ผู้เล่นจะสามารถส่งของขวัญจากในกระเป๋าตัวเองให้เพื่อนหรือ NPC ได้ซึ่งในบางเควสนั้น NPC จะให้ผู้เล่นมอบของบางอย่าง รวมถึงบางครั้งจะเป็นไอเท็มที่ได้จากเควสใดเควสหนึ่งก่อนหน้านี้ ถ้าผู้เล่นเผลอขายไปแล้วก็จะได้รับผลลัพธ์เควสในรูปแบบอื่นแทนอาจจะเลวร้ายกว่า..... ดังนั้นก่อนจะขายของที่ได้จากเควสใดเควสนึงโปรดอ่านรายละเอียดไอเท็มและพิจารณาอย่างถี่ถ้วนด้วยนะคะ


页: [1]
查看完整版本: { I } ข้อมูลความสามารถตัวละคร (Status) & ข้อมูลระบบความหิว