{ 9 } ระบบสงคราม / ระบบตีชิงเมือง
ระบบสงคราม หรือ ระบบตีชิงเมือง เป็นอีก 1 จุดที่สำคัญในคอมมูนิตี้แห่งนี้ แต่ด้วยสเกลระบบค่อนข้างใหญ่ ทางทีมงานจึงขอจำกัดสงครามแว่นแคว้น เดือนละ 1 ครั้ง ซึ่งจะใช้เวลา 1-2 อาทิตย์กว่าในการขับเคี่ยวสงครามแต่ละรอบจนจบhttps://rotk.xyz/static/image/hrline/B6.png
ว่าด้วยเรื่องการขอเปิดศึก(1) ภายในช่วงวันที่ 25-31 ของเดือนให้ทุกท่านสร้างสตอรี่โรลเพลย์ หารือกับขุนนาง ณ จวนเจ้าเมืองทำการของท่านหลังจากนั้นกรอกแบบฟอร์มส่งท้ายโพสต์
แบบฟอร์มเปิดศึกชื่อผู้ขอเปิดศึก: (เฉพาะผู้นำและผู้ได้รับมอบหมายจากผู้นำแคว้นเท่านั้น)
เมืองระดมพล: (ระบุเมืองระดมพลเพื่อเรียกกองทัพจากทุกเมืองมารวมกันที่นี่)
ทรัพยากรเสบียงที่ใช้ในกองทัพ:xxx,xxx หาบเมืองที่เรียกกำลังเสริมหรือเสบียงมาใช้: (แจ้งชื่อเมืองที่คุณจะนำเสบียงจากคลังเมือง กรณีเมืองคุณไม่มีเสบียงถึงที่คุณกำหนด จะต้องรวบรวม โดยแจ้งดังนี้ ลั่วหยาง 1,000 หาบ / ฉางอัน 10,000 หาบ)
ทหารเกณฑ์กองทัพที่จะออกศึก: xxx,xxx นายเมืองที่เกณฑ์หทารมา: อาทิ ลั่วหยาง 5,000 นาย / ฉางอัน 95,000 นายแบ่งทหารทั้งหมดที่เกณฑ์จำนวน xxx,xxx นาย ออกเป็น1) กองทหารทวน xxxx นาย2) กองทหารธนู xxxx นาย3) กองทหารม้า xxxx นาย4) กองทหารดาบโล่ xxxx นาย5) กองทหารหน้าไม้ xxxx นาย
รายชื่อขุนพลในกองทัพ *1 กองทัพมีไม่เกิน 4 ขุนพลผู้ช่วย** แจ้งจำนวนทหารท้ายชื่อขุนพล อาทิ ไป๋เฟิง คุมกองทหารม้า 1,000 นาย (จำนวนทหารต้องสอดคล้องกับ LEA + โบนัสตำแหน่งคือลิมิตที่ขุนพลคุมได้) *แม่ทัพใหญ่ (คุมกองทัพทั้งหมด):กุนซือกองทัพ: (แค่ที่ปรึกษาแม่ทัพ ไม่มีอำนาจในกองทัพ - ยกเว้นแม่ทัพบางคนควบสองตำแหน่ง)ขุนพลคนที่ 1:ขุนพลคนที่ 2:ขุนพลคนที่ 3:ขุนพลคนที่ 4:* ระบุจำนวนทหารที่แต่ละขุนพลคุม โดยดูลิมิตทหารที่แต่ละคนคุมได้ในแต่ละตำแหน่ง ตามตัวอย่าง คลิก *
การคำนวณความสามารถการคุมทหารของขุนพลจาก LEALEA x 10 = จำนวนทหารที่คุมได้
เมืองเป้าหมายที่จะยึด: ระบุชื่อเมืองเป้าหมาย 1 เมืองที่จะยึดจากสงครามประจำเดือนนี้เมืองดังกล่าวอยู่ภายใต้สังกัด: แจ้งชื่อผู้ปกครองเมืองที่จะยึดเพื่อเราจะได้ตรวจสอบและแจ้งสมาชิกว่าพร้อมรับศึกหรือให้ทางทีมงานดำเนินการป้องกันตามจำนวนทรัพยากรเสบียงและทหารที่มีในเมืองนั้น ... โดยไม่มีกองทหารทัพหนุนหรือเสบียงจากเมืองในอานัติผู้ปกครองมาเสริม หากเจ้าตัวไม่สามารถมารับศึกได้
static/image/hrline/wu23.png
(2) ในช่วง 30 - 2 ของเดือน รอทีมงานประกาศสงครามประจำเดือน และ แจ้งระบุวันสงครามแต่ละฝ่ายหากฝ่ายใดไม่พร้อมมาทำสงครามจะถือว่าแพ้ทันที โดยหากฝ่ายโจมตีจะถือว่าเปลี่ยนใจไม่บุกโจมตีแล้ว หากฝ่ายที่ไม่พร้อมคือฝ่ายป้องกันจะไม่นับแผนการทุกอย่างหรือกองทัพเสริมมาช่วยจากเมืองหลักมาไม่ทัน จะเปิดศึกโดยมีแค่ขุนพลประจำเมืองและทหารประจำเมืองที่โดนโจมตีเป็น AI ( ตารางวันสงครามจะนัดทั้งสองฝ่าย โดยส่วนใหญ่จะนัดในสัปดาห์แรกของเดือน )
** หลังจากฝ่ายป้องกันเมืองเมื่อได้รับแจ้งแล้วว่าคุณมีสงครามป้องกันในเดือนนี้ ให้แจ้งตอบกลับทีมงานภายในวันนั้นหรือวันถัดไป **โดยแจ้งว่า จะเตรียมทหารจำนวนเท่าไหร่เกณฑ์มาจากเมืองไหน หรือ ใช้แค่ทหารประจำเมือง และ เสบียงจำนวนเท่าไหร่หยิบมาจากเมืองไหน หรือ ใช้เสบียงเมืองที่ป้องกันอย่างเดียว
https://rotk.xyz/static/image/hrline/B1.png(3) เมื่อถึงวันนัดหมายให้ ฝ่ายโจมตี เขียนโรลเพลย์ระดมพลที่ เมืองที่คุณแจ้งไว้ในการระดมพลฝ่ายป้องกัน เขียนโรลเพลย์เตรียมรับศึกที่เมืองที่ป้องกันhttps://rotk.xyz/static/image/hrline/B1.png https://i.imgur.com/o2rSWGd.png
ความสามารถยุทโธปกรณ์พิเศษ
ความสามารถยุทโธปกรณ์จะ x100 เป็นดาเมจสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้าง กรณีใช้เล่นงานทหาร อาทิ เครื่องยิงหิน จะมี /30 ด้วยความล่าช้าและแม่นยำระยะไกลที่ไม่สามารถเล็งได้แม่นยำ
รถทุ้งประตู (ATK 60)- ยุทโธปกรณ์ที่มีส่วนสำคัญในการกระทุ้งประตูเพื่อทลายให้ประตูที่ปิดแน่นสนิทเปิดออกใช้ทหารขับเคลื่อน 8 นายเครื่องยิงหิน (ATK 100) - ยุทโธปกรณ์ที่ทรงพลังที่สุดในสามก็ก มีอานุภาพทำลายสูง แต่การเล็งที่ไม่ค่อยแม่นยำมาก ทำให้โดนน้อยมากบันไดยาว - อุปกรณ์สำคัญในการตีเมือง หากไม่มีทุนในการทุ้งประตูหรือทำลายกำแพง ก็จะให้ทหารใช้บันได โดยแยกออกมาหน่วยหนึ่ง พาดกับกำแพงเพื่อปืนขึ้นไป
ยุทโธปกรณ์สำนักม่อ (ไม่สามารถสร้างเองได้) (ระดับหายาก)เครื่องยิงหินไฟ (ATK 290) - เครื่องจักรสงครามที่ถูกออกแบบโดยศิษย์สำนักม่อ มีกลไกที่ซับซ้อนในการใช้งานและเมื่อบรรจุก้อนหินขนาดยักษ์เมื่อยิงออกไปผ่านปล่องมันจะจุดไฟอัตโนมัติจากน้ำมันและเชื้อเพลิงที่ใส่ไว้ภายในเครื่องจักรเมื่อสั่งยิง สร้างอานุภาพทำลายล้างที่สูง
การคำนวณการต่อสู้ของกองทหารในการดำเนินจัดทัพเพื่อเตรียมป้องกัน หรือ บุกโจมตี โดยคุณต้องตรวจเช็คทหารประจำเมืองต่าง ๆ ภายใต้อานัติของคุณว่ามีเพียงพอพร้อมออกศึกหรือไม่ทางทีมงานขอยกตัวอย่างไปพร้อมกับการสอนไปในตัว
ทหารเกณฑ์เข้าร่วมทัพ: 20,000 นายแบ่งจัดสรรประจำการทหารทั้ง 5 กอง (*สามารถใช้ 3 กอง อาทิ ใช้ กองทหารทวน , และ กองทหารม้า ได้ หรือจะใช้กองทหารเดียวกันทั้ง 20,000 ก็ได้*)1) กองทหารทวน 3000 นาย2) กองทหารธนู 3000 นาย3) กองทหารม้า 5000 นาย4) กองทหารดาบโล่ 5000 นาย5) กองทหารหน้าไม้ 4000 นาย
ตารางดาเมจ ATK กองทหาร0) กองทหารชาวบ้าน ATK+01) กองทหารดาบโล่ มีดาเมจ ATK+202) กองทหารทวน มีดาเมจ ATK+303) กองทหารธนู มีดาเมจ ATK+404) กองทหารหน้าไม้ มีดาเมจ ATK+505) กองทหารม้า มีดาเมจ ATK+606) กองทัพม้าธนู มีดาเมจ ATK+45
กองทหารพิเศษ1) กองทหารม้าขาว ATK+642) กองทารม้าซีเหลียง ATK+643) กองทหารม้าเหล็ก ATK+65
กองทหารโจร1) พลขวานดาบโล่ATK+25
โดยดาเมจทหารแต่ละประเภทจะมีดาเมจต่างกันต่อการเผชิญหน้ากับกองทัพที่แพ้ทางกันในกรณีกองทหารที่แพ้ทาง จะมีตัวคูณ 0.5 และ กองทหารชนะทางจะมีตัวคูณ 0.8 และ อยู่นอกเหนือชนะแพ้ทางจะมีตัวคูณ 0.3และ หารด้วย 30
https://rotk.mooorp.com/static/image/hrline/wu10.png
ตัวอย่างการต่อสู้สมาชิก A ส่งกองทหารม้า 3,000 นาย เข้าปะทะกับ กองทหารทวนที่ตั้งขบวนทัพเตรียมพร้อม 8,000 นาย
/* คอมเม้นท์สรุปจากทีมงาน */สมาชิก A สร้างดาเมจให้ กองทหารทวน B (3000 x 60 x 0.8 / 30) 4800 ดาเมจกองทหารทวน B แตกกระเจิง สูญเสียทหาร 8000 เหลือ 3200 นาย(3200 x 30 x 0.5 / 30) แต่ยังพอสร้างดาเมจล้มทหารม้าลงได้ 1600 ดาเมจทำให้กองทหารม้า A เหลือทหารจำนวน 1400
หมายเหตุ: หากกองทหารนั้นสู้ร่วมกับขุนพลนำกองทหารเอง จะได้รับ LEA ขุนพลมาเป็นตัวแปรด้วยตอนโจมตี ตัวอย่าง(กำลังทหาร x ความได้เปรียบ + ATK / 30) + LEA%https://rotk.xyz/static/image/hrline/wu12.png
กองทหาร ชนะ/แพ้ทางกองทหารชาวบ้าน แพ้ทาง กองทหารม้าพลขวานโล่ / กองทหารดาบโล่แพ้ทางกองทหารม้ากองทหารทวนแพ้ทางกองทหารดาบโล่ / กองทหารธนู/หน้าไม้กองทหารธนู/หน้าไม้แพ้ทางกองทหารม้ากองทหารม้าแพ้ทางกองทหารทวน
พลขวานโล่ (โจร) ชนะกองทหารดาบโล่พลขวานโล่ / กองทหารดาบโล่ชนะกองทหารทวนกองทหารทวนชนะกองทหารม้ากองทหารธนู/หน้าไม้ชนะกองทหารทวนกองทหารม้าชนะกองทหารธนู/หน้าไม้ / กองทหารดาบโล่
static/image/hrline/li7.gif
https://rotk.xyz/static/image/hrline/wu12.png
การคำนวณดาเมจ ขุนพล ปะทะ กองทหารก่อนอื่นเรามารู้จักกับสเตตัส VIT กันอีกทีนะครับ สเตตัสตัวนี้ คือ พลังชีวิต HP ของขุนพลนั่นเอง ยิ่งมีมากเท่าไหร่ยิ่งอึดและรองรับดาเมจได้มากเท่านั้นซึ่งสำหรับระบบต่อสู้เหล่านี้จะอ้างอิงตามแบบฉบับวรรณกรรม ขุนพลระดับสูงจะสามารถสู้ทหารได้เป็นร้อยคนแบบใน Total War Three Kingdoms โหมด Romanceโดยจะขอยกตัวอย่างคนที่มีสเตตัสด้านการต่อสู้สูงที่สุดในบรรดาขุนพลทั้งปวง
หมายเหตุ- หากโรลเพลย์สั้นตอบแอดมินมาจะส่งผลให้ดาเมจลด เพราะถือว่าเอาเปรียบแอดมินที่ต้องมาคอยดูแลการต่อสู้และคำนวณเทิร์นต่อเทิร์น
สำหรับขุนพลที่มี STR รวมกันแล้ว มากกว่า 100 จะถือว่า ชนะทางกองทหาร ใช้ตัวคูณ 0.8 / หากน้อยกว่าจะถือเป็นเกณฑ์ปรกติ ใช้ตัวคูณ 0.5และหารด้วย 15 สำหรับขุนพลกองทหาร ATK 60 ใช้ตัวคูณแพ้ทางขุนพล 0.3 หารด้วย 30
สูตรคำนวณการต่อสู้(STR x ความได้เปรียบ x 10 / 5) หากมีโบนัสจากลักษณะนิสัยก็จะ xหรือ + ไปด้วย
https://i.imgur.com/yDD5x7b.pnghttps://rotk.xyz/static/image/hrline/B1.png https://i.imgur.com/7LHSBKi.png
[การยึดเมืองแบบไม่เสียกำลังคน](หากอีกฝ่ายไม่เปิดฉากโต้กลับเมื่อถึงช่วงวันประกาศสงคราม)
1) ให้คุณทำการยึดเมืองทั้งหมดที่อยู่ล้อมรอบเมืองศัตรู และ ใช้โหมดปิดเมืองทั้งหมดรอบเมืองสัตรู เพื่อตัดเส้นทางสัญจรเดินทาง2) ศัตรูจะวิ่งเล่นได้แค่ในเมืองตัวเอง ไม่สามารถทำอะไรได้ ซึ่งช่วงแนะนำใช้ยุทธวิธีนี้คือช่วงหลังพ้นฤดูเก็บเกี่ยว3) ขอยกตัวอย่าง เมืองสุยหยางคือเป้าหมาย และ คุณจะต้องครอบครองเมืองเฉินหลิว-สวี่ซาง-หรูหนาน-เสี่ยวเพ่ย-หวยหนาน 5 หัวเมืองนี้4) เมื่ออีกฝ่ายเสบียงหมดยุ้งฉางค่าความสุขหมดจะติดลบเดือนละ -3 หน่วย และ ผู้คนเสียชีวิตเดือนละ -30% ล้มตายจากความหิวโหยรวมทหาร5) เมื่อค่าความสุข -10 จะเกิดเหตุจราจลเปิดประตูเมือง หากเจ้าเมืองสุยหยางไม่สามารถปราบจราจลได้สำเร็จ คุณจะได้รับแจ้งประตุเมืองถูกเปิดและเดินทัพมุ่งหน้ามาสุยหยางได้ โดยไม่นำเสบียงมา ต้องชนะอีกฝ่ายภายใน 5 เทิร์น ระหว่างนี้ทั้งสองฝ่ายไม่สูญเสียทหารจากการไร้เสบียง (หลัง 5 เทิร์น ต่างฝ่ายจะสูญเสียทหารจากการสู้ยืดเยื้อทีละเทิร์น)6) หากประชากร ทหาร ล้มตายลงหมด เหลือ 0 เจ้าเมืองสุยหยางจะต้องสู้กับชาวเมืองทั้งหมด หากเจ้าเมืองแพ้คุณจะได้สิทธิ์ครอบครองเมืองนั้นทันที และ ได้ตัวเจ้าเมืองสุยหยางเป็นเชลยศึก
หมายเหตุ: โปรดระวังให้ดี อีกฝ่ายอาจใช้ยุทธวิธีนี้กับคุณได้ https://i.imgur.com/wI2UD3y.pngโหมดชัยชนะ]โหมดหลังชนะสงคราม จะมีให้เลือก 3 โหมด
โหมดยึดเมืองปกติเป็นโหมดที่หลังคุณชนะสงคราม จะนำกองทัพเข้าเมืองตามปกติเพื่อปลอบขวัญชาวประชาในเมือง-20% ประชากรของเมืองไลขไบต์สุดท้ายx10 ตำลึงทองเมืองคงสภาพเดิม มีสิ่งปลูกสร้างพังนิดหน่อยที่ใช้ในการรบ (ต้องบูรณะสถานที่ละ 100 ตำลึงทอง , 800 ไม้ และ 1,000 หิน)-10 เสบียงกองทัพก่อนสลายกองทัพ (ทหารจะกลับไปเมืองตนเอง)
โหมดปล้นทรัพยากรและยึดเมืองเป็นโหมดที่คุณจะให้ทหารปล้นทรัพยากรจากชาวเมืองในฐานะผู้ชนะสงครามก่อนจะยึดเมือง-40% ประชากรของเมืองเลขไบต์สุดท้ายx60 ตำลึงทอง+20% เสบียงอาหารเพิ่มในกองทัพ (หากสลายทัพเสบียงอาหารจะเป็นของเมืองนี้)-5 ความสุขเมือง ระดับสิ่งก่อสร้างลดลงเหลือระดับ 1
โหมดปล้นทรัพยากรและจากไป (ไม่ยึดเมืองคืนให้ NPC หรือ Player คนนั้น)เป็นโหมดที่คุณแค่มาหาทรัพยากรเท่านั้นด้วยการปล้นเมืองอื่น เมื่อได้ทรัพยากรที่ต้องการแล้วก็จะจากไป-80% ประชากรของเมืองLEAxเลขไบต์สุดท้าย-30% ตำลึงทองที่ปล้นได้+10% เสบียงอาหารเพิ่มให้กองทัพ (สลายทัพไม่ได้ต้องเดินทางกลับ)ลดระดับสิ่งก่อสร้างลง 1 ระดับและ สุ่มทำลายสิ่งก่อสร้าง 1 แห่ง
โหมดเผาเมือง (สามารถใช้ได้เฉพาะคนที่มีฟีเจอร์เผาเมืองเท่านั้น) (แต่คนอื่นก็ใช้ได้แค่ทำลาย แต่ไม่ได้เอฟเฟค+)โหมดที่คุณจะสร้างความน่ากลัวต่อแผ่นดิน เผาเมืองทั้งหมด สั่งทหารเข่นฆ่าชาวเมืองทุกคน-99% ประชากรของเมืองยึดทุกอย่างในยุ้งฉาง (แปรรูปเป็นตั๋ว) ยกเว้นเสบียงแปรรูปไม่ได้จะโยกเข้ากองทัพ (คุณจะต้องเดินทัพกลับเอง คำนวณเสบียงปกติ)ทำลายสิ่งก่อสร้างทั้งหมดในเมือง (ต้องบูรณะด้วยการสร้างใหม่จึงจะใช้งานได้)
static/image/hrline/wu25.png
页:
[1]